Metamorphose
FR
Yop Yop ! Je me suis lancé un petit défi façon Game Jam : créer un jeu en 6 jours à partir d’un mot-clé imposé. Le mot que j’ai reçu était « Métamorphose ».
J’ai donc créé un petit jeu dans lequel un collectionneur de papillons demande au joueur de récupérer des cocons disséminés dans une grande zone. L’objectif est de collecter, à chaque niveau — il y en a 9 au total — un certain nombre de papillons de différentes couleurs.
Au fil de la progression, le jeu devient de plus en plus complexe, avec davantage d’objectifs et de nouvelles couleurs de papillons qui permettent de débloquer d’autres zones à explorer.
Lorsque le joueur ramasse un cocon, celui-ci possède une couleur qui a de fortes chances de donner naissance à un papillon de la même couleur. Les cocons marron, quant à eux, donnent un papillon d’une couleur aléatoire.
Commandes : utilisez les flèches du clavier pour déplacer le personnage, la touche E pour ramasser un cocon, et la touche Échap pour mettre le jeu en pause.
ENG
Yop Yop! I challenged myself to make a game in 6 days, Game Jam style, using a required keyword and theme that the whole game had to revolve around. The keyword I got was “Metamorphosis.”
So I created a small game in which a butterfly collector asks the player to gather cocoons scattered across a large area. The objective is to collect, in each level — 9 in total — a certain number of butterflies of different colors.
As the player progresses, the game becomes more and more complex, with increasing objectives and new butterfly colors that unlock additional areas to explore.
When the player picks up a cocoon, its color gives it a high chance of turning into a butterfly of the same color. Brown cocoons, however, produce a butterfly of a random color.
Controls: use the arrow keys to move the character, press E to pick up a cocoon, and press Esc to pause the game.
| Updated | 15 days ago |
| Published | 22 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Gryns |
| Made with | Godot |
| Content | No generative AI was used |

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